Concept & pilotage global
2017
Virtual Room
150 m2
Paris 3
VIRTUAL ROOM MINDOUT
La réalité virtuelle ne commence pas avec la technologie, elle naît bien avant. Dans l’espace, la matière, avec une sensation presque imperceptible de quitter peu à peu le réel. Pour MindOut, le premier centre d’arcade et de réalité virtuelle inauguré en 2017 à Paris, j’ai imaginé une architecture modulaire : un détail capable de faire basculer le visiteur d’un monde à l’autre, avant même que l’expérience ne commence.
Sur 200 m² en deux niveaux, une structure métallique modulaire se multiplie, délimite les espaces de jeux et accompagne les déplacements. Chaque zone devient une porte symbolique : un passage entre le monde réel, le Mind, et l’univers virtuel, le Out.
L’architecture ne se contente plus d’organiser le lieu, elle devient un langage graphique. Elle guide les flux, crée des repères, protège chaque joueur et donne au projet son identité. Pensé comme un dispositif évolutif, l’aménagement peut s’adapter aux usages, au nombre de joueurs et aux transformations futures du lieu. La lumière, les couleurs et les volumes participent pleinement à cette mise en scène, inspirée par l’univers du cinéma et du jeu vidéo.
Parce qu’un projet immersif ne repose pas uniquement sur la technologie.Il repose aussi sur la manière dont l’espace est pensé, ressenti et vécu.
“L’architecture ne crée pas seulement des lieux. Elle crée des expériences.




